| Название: 3D-ландшафты в реальном времени на С++ и DirectX 9 (+CD)9
Автор: Грек Снук
Издательство: Кудиц-образ
ISBN: 1-58450-204-5
Год издания: 2007
Страниц: 368
Язык: Русский
Формат: djvu
Размер: 338 Мб
|
Описание: Хотите ли вы создать свою игру в жанре стратегии в реальном времени или симулятор земной поверхности - данная книга будет вам верным помощником. А может быть, вы хотите превзойти в терраморфинге создателей «Периметра»?Тогда эта книга может стать для вас отправной точкой в нелегком пути. Шаг за шагом вы будете изучать построение ландшафтного движка с использованием DirectX 9 и C++. Вы узнаете, как применять пиксельные и вершинные шейдеры, а также о методиках текстурирования ландшафта, об имитации реалистичных гор, долин, неба, водных поверхностей. Создай свой собственный мир!
+ диск с SDK, вспомогательными программами и всеми исходными кодами!!!!
| Внимание!
Если ссылка на скачивание отсутсвует - скачивайте с основного домена www.knigka.info
Приносим свои извинения!
|