| Моделирование Кунфу Панда | 3D Studio MAX | ||||||
|
|||||||
|
| Урок по створенню Ferrari F430 в 3dmax | 3D Studio MAX | ||||||
|
|||||||
|
| Урок по створенню Lamborghini Murcielago в 3dmax | 3D Studio MAX | ||||||
|
|||||||
|
| 3ds max 7 | 3D Studio MAX | ||||||
|
|||||||
|
| 3ds max 6 | 3D Studio MAX | ||
![]() Автор: Чумаченко И. Н. Видавництво: ДМК прес ISBN: 5-94074-266-1 Рік: 2004 Формат: pdf Сторінок: 416 Мова: Росіянин Розмір: 49 MB Опис: У книзі описуються основні інструменти й модулі 3ds max. Розглянуто всі стадії роботи над 3D-проектом: моделювання, текстурирование, анімація, створення джерел світла й візуалізація. Для кожної стадії наведені приклади, що ілюструють можливості програми. Особлива увага приділена модулям, що з'явилися в останніх версіях 3ds max: mental ray, BlobMesh, імітація непрямого висвітлення. Поряд з інтерфейсом 3ds max у книзі обговорюються загальні питання для програм тривимірної графіки: принципи роботи із сітковими моделями, створення висвітлення й т. д. Видання призначене для починаючих користувачів. |
|||
|
| 3ds max 6 для Windows | 3D Studio MAX | ||
![]() Автор: Мішель Матоссян Видавництво: ДМК прес ISBN: 5-94074-251-3, 0-735-71391-X Рік: 2004 Формат: pdf Сторінок: 624 Мова: Росіянин Розмір: 71 MB Опис: Эта книга допоможе вам без праці освоїти програму 3ds max, що є однієї із самих потужних настільних програм тривимірної графіки. Краткие й зрозумілі коментарі містять тільки необхідну інформацію, перевагу віддається ілюстративним прикладам, а не довгим поясненням, тому що відмітна риса серії `Quick Start` - візуальний підхід. Тут детально описуються всі питання роботи програми, особлива увага приділена інструментам, які з'явилися або значно помінялися в нової, 6-й, версії: візуалізація за допомогою mental ray, малювання по вершинах, капельносетчатие об'єкти, менеджер шарів і ін. Представлено опис більшості піктограм елементів керування, даний список клавіатурних скорочень, а також наведена таблиця з описом сайтів в Internet, які будуть корисні для будь-якого комп'ютерного художника. К книзі додається компакт-диск із відеороликами, які допоможуть швидко й комфортно освоїти роботу з усіма інструментами 3ds max 6. Издание призначено для початківців і користувачів середнього рівня |
|||
|
| 3D Studio MAX для дизайнера. Мистецтво тривимірної анімації | 3D Studio MAX | ||
Назва: 3D Studio MAX для дизайнера. Мистецтво тривимірної анімації
Автор: ЧиКім Видавництво: ТИД "ДС" ISBN: 5-93772-149-7, 0-7357-1094-5 Рік: 2005 Формат: pdf Сторінок: 896 Мова: Росіянин Розмір: 146 MB Опис: |
|||
|
| М. М. Соловйов 3DS Max 7 і 8. Чарівний мир тривимірної графіки | 3D Studio MAX | ||
Назва: 3DS Max 7 і 8. Чарівний мир тривимірної графіки Автор: М. М. Соловйов Видавництво: Солоний^-Пресс ISBN: 5-98003-259-2 Рік: 2006 Формат: pdf Сторінок: 528 Мова: Росіянин Розмір: 87 MB Опис: |
|||
|
| Плагини для 3ds MAX у прикладах | 3D Studio MAX | ||
Назва: Плагини для 3ds MAX у прикладахАвтор: С. В. Бондаренко, М. Ю. Бондаренко Видавництво: КомБук ISBN: 5-94740-010-3 Рік: 2004 Формат: pdf Сторінок: 608 Мова: Росіянин Розмір: 58.88 MB Опис: Роботу в 3ds max неможливо представити без використання плагинов, додаткових модулів, що розширюють можливості програми. Складні тривимірні ефекти, на створення яких стандартними засобами програми йде багато часу, за допомогою плагинов можна зробити за лічені хвилини. Використовуючи плагини, можна створювати атмосферні ефекти, водні поверхні, тривимірну рослинність, обличчя персонажів і домагатися фотореалістичного зображення з урахуванням властивостей світла й візуалізації ефектів каустики й глибини різкості У цій книзі автори намагалися не тільки розповісти про те, які існують плагини для 3ds max, але й описати їхнє застосування на практиці. Оскільки в більшості випадків плагини використаються як допоміжні інструменти, автори намагалися підібрати такі приклади їхнього використання, з яких можна не тільки усвідомити принципи роботи плагинов і області їхнього застосування, але й зрозуміти, як вони взаємодіють зі стандартним інструментарієм 3ds max. Крім цього, багато прикладів показують, як можна використати плагини зненацька й нестандартно, задіявши уяву. Автори сподіваються, що, намагаючись повторити практичні уроки, яких чимало в цій книзі, ви не тільки одержите навички роботи із плагинами, але й довідаєтеся багато нового про саму програму 3ds max. |
|||
|
| 3ds Max 8 для "чайників" | 3D Studio MAX | ||
Сьогодні у світі комп'ютерних технологій сфера розробки тривимірної графіки і анімації займає важливе місце, однак складність 3ds max отпугивает багатьох користувачів, що бажають вивчити цей прекрасний інструмент тривимірного моделювання. Саме рішенню зазначеної проблеми присвячена дійсна книга - коштовний посібник для всіх, хто хоче відправитися в захоплюючу подорож у мир графіки й анімації 3ds max. |
|||
|
| 3ds max 7. Дизайн приміщень і інтер'єрів + CD | 3D Studio MAX | ||
Назва: 3ds max 7. Дизайн приміщень і інтер'єрів + CDАвтор: Рябцев Д. В. Видавництво: Питер ISBN: 5-469-01100-3 Рік: 2006 Формат: pdf Сторінок: 272 Мова: Росіянин Опис: Не потрібно бути професійним дизайнером, щоб оцінити, наскільки красиво, практично й доречно оформлене приміщення. Однак щоб створити проект інтер'єра, що сподобається замовникові, необхідно бути одночасно й дизайнером, і декоратором, і архітектором. Але в якому виді краще представити свої ідеї й рішення? Олівцеві ескізи й начерки поступово відходять у минуле, поступаючись місцем фотореалістичним тривимірним сценам, створеним на комп'ютері. Таке подання дозволяє змоделювати дуже багато чого: і текстури матеріалів, і висвітлення, і навіть пейзаж за вікном Відкрийте кольорову вклейку цієї книги. Ви можете сказати напевно, фотографії ви бачите або віртуальні інтер'єри? А чи готові ви витратити кілька днів на те, щоб навчитися створювати такі сцени в програмі 3ds max 7? Якщо готові, прочитайте уважно цю книгу й перейдіть на новий рівень подання своїх ідей! |
|||
|
| Ефективна робота. 3ds max 7.5 | 3D Studio MAX | ||
Назва: Ефективна робота. 3ds max 7.5Автор: Михайло Маров Видавництво: Питер Рік: 2005 Формат: chm Сторінок: 832 Мова: Росіянин Розмір: 21,6 МБ Опис: За допомогою програми 3ds max 7.5 створюють тривимірні мири й героїв комп'ютерних ігор, телевізійні заставки й рекламні кліпи, карколомні трюкові ефекти для великого кіно й цілі фільми з віртуальними персонажами. Якщо ви хочете прилучитися до настільки захоплюючих можливостей і зробити це найбільше ефективно, вам не обійтися без цієї книги, автор якої підготував десятки фахівців із тривимірної графіки й анімації й має багатотисячну читацьку аудиторію. Майже 100 вправ, зв'язаних єдиним значеннєвим проектом, маса прикладів, десятки корисних рад допоможуть вам освоїти на практиці методи й прийоми роботи над тривимірною сценою й анімацією, складуть міцний фундамент для подальшої самостійної роботи й поступового розвитку професійних навичок |
|||
|
| 3ds Max 8. Біблія користувача | 3D Studio MAX | ||
Назва: 3ds Max 8. Біблія користувачаАвтор: Келли Л. Мэрдок Видавництво: Вільямс, Діалектика ISBN: 5-8459-1041-2, 0-4717-8618-7 Рік: 2006 Формат: DJVU Сторінок: 1312 Мова: Росіянин Опис: Це чергове перероблене видання всесвітньо відомого бестселера Келли Мэрдока, експерта в області тривимірної графіки й анімації, включає опис нових компонентів і функціональних можливостей 3ds Max 8 компанії Autodesk. У даному виданні істотно скорочені вступний матеріал і найбільша увага приділяється опису вдосконалених методів комп'ютерного моделювання й анімації. Особливого згадування заслуговує докладний виклад основ і тонкостей створення реалістичних моделей на основі імітації волосся й вовни. У книзі докладно описані вдосконалення системи костей, шкірного покриву й інших атрибутів, властивим біологічним об'єктам. Представлено нові методи організації командної роботи над моделями, а саме: нова система керування активами сцени й повторного використання вже наявних анімацій для інших персонажів, засобу мережної й пакетної візуалізації. Книгу можна порекомендувати абсолютно всім, хто в повсякденній роботі використає програму тривимірного моделювання 3ds Max: дизайнерам, аниматорам, проектувальникам, творцям комп'ютерних ігор і спеціальних ефектів |
|||
|
| Анімація персонажів в 3D Studio MAX | 3D Studio MAX | ||
Назва: Анімація персонажів в 3D Studio MAXАвтор: Стефани Рис Видавництво: Питер Рік: 2006 Формат: pdf Мова: Росіянин Опис: Книга, що випускає по ліцензії видавництва Coriolis Group, описує основи найцікавішої області застосування пакета 3D Studio MAX - анімації персонажів, що населяють тривимірний комп'ютерний мир. Книга починається із вступних відомостей про анатомію людини й тварин, глибоке розуміння якої забезпечує природність форм і рухів не тільки реальних істот, але й міфічних персонажів. Слідом за цим докладно розглядаються прийоми моделювання геометрії тіл і анімації одушевлених істот, раскриваетсямножество секретів, що дозволяють створювати на екрані комп'ютера дійсно живе зображення засобу 3D Studio MAX і спеціалізованих модулів розширення: Character Studio і Bones Pro MAX і відзначити детальність викладу, а також наявність безлічі барвистих прикладів, що дозволяють відчути всю міць інструментальних засобів 3D MAX. На прикладеному компакт - диску представлений широкий набір прикладів.... |
|||
|
| 3ds Max 8. Секрети майстерності | 3D Studio MAX | ||
Назва: 3ds Max 8. Секрети майстерностіАвтор: Володимир Верстат Видавництво: Питер ISBN: 5-469-01181-X Рік: 2006 Формат: pdf Сторінок: 672 Мова: Росіянин Якість: Відмінне Спасибі З Опис: Простою й доступною мовою описана новітня версія самого популярного редактора тривимірної графіки. За допомогою даної книги ви легко навчитеся створювати тривимірні зображення будь-якої складності, довідаєтеся про основні етапи розробки тривимірної моделі. Автор - професіонал тривимірного дизайну. Його оригінальний підхід до створення об'єктів і сцен, до моделювання й візуалізації буде корисний і починаючому користувачеві, і фахівцеві. Ви довідаєтеся про всі можливості кращого 3D-пакети, у тому числі й схованих від непосвячених. Особлива увага приділена створенню моделей |
|||
|
|
|
|