Скачати 3ds max книги

Beginning Blender: Open Source 3D Modeling, Animation, and Game Design Графіка, дизайн…, 3D Studio MAX
Beginning Blender: Open Source 3D Modeling, Animation, and Game Design Название: Beginning Blender: Open Source 3D Modeling, Animation, and Game Design
Автор: Lance Flavell
Издательство: Apress
ISBN: 1430231262
Год издания: 2010
Страниц: 449
Язык: Английский
Формат: pdf
Размер: 17.5 Мб Мб
Описание:
A new world of creative possibilities is opened by Blender, the most popular and powerful open source 3D and animation tool. Blender is not just free software; it is also an important professional tool used in animated shorts, television commercials and shows, as well as in production for films like Spiderman 2. Lance Flavells Beginning Blender will give you the skills to start shaping new new worlds and virtual characters, and perhaps lead you down a new professional path. Beginning Blender covers the latest Blender 2.5 release in depth. The book starts with with the creation of simple figures using basic modeling and sculpting. It then teaches how to bridge from modeling to animation, and from scene setup to texture creation and rendering, lighting, rigging and ultimately, full animation. You will create and mix your own movie scenes, and you will even learn the basics of games logic and how to deal with games physics.
Просмотров: 2766 автор: UaZver2009 16 декабря 2010 Комментарии (0) Подробнее
The VES Handbook of Visual Effects: Industry Standard VFX Practices and Procedures WEB-design, WEB дизайн, Графіка, дизайн…, OpenGL, 3D Studio MAX
The VES Handbook of Visual Effects: Industry Standard VFX Practices and Procedures Название: The VES Handbook of Visual Effects: Industry Standard VFX Practices and Procedures
Автор: Jeffery A. Okun, Susan Zwerman
Издательство: Focal Press
ISBN: 978−0-240−81242−7
Год издания: 2010
Страниц: 960
Язык: Английский
Формат: pdf
Размер: 50.6 Мб
Описание:
Wisdom from the best and the brightest in the industry, this visual effects bible belongs on the shelf of anyone working in or aspiring to work in VFX. The book covers techniques and solutions all VFX artists, producers, and supervisors need to know, from preproduction, to digital character creation and compositing of both live-action and CG elements. In-depth lessons on stereoscopic moviemaking, color management and digital intermediates are included, as well as chapters on interactive games and full animation authored by artists from EA and Dreamworks respectively. Written by 88 top leading visual effects practitioners and covering everything about visual effects from pre-production, production, and post-production.
Просмотров: 778 автор: UaZver2009 27 июля 2010 Комментарии (0) Подробнее
ZBrush Character Creation: Advanced Digital Sculpting 3D Studio MAX, Maya
ZBrush Character Creation: Advanced Digital Sculpting Название: ZBrush Character Creation: Advanced Digital Sculpting
Автор: Scott Spencer
Издательство: Sybex
ISBN: 978−0470249963
Год издания: 2008
Страниц: 335
Язык: Английский
Формат: pdf
Размер: 32.5 Мб
Описание:
ZBRUSH предоставляет большому количеству художников мощные инструменты создания потрясающих произведений цифрового искусства. Эта книга является превосходным путеводителем по созданию высоко детализированных, объёмных, органических моделей используя революционное программное обеспечение ZBrush. Цифровой скульптор Скотт Спенсер покажет и расскажет о всех инструментах ZBrush, таких как кисти, инструменты текстурирования и детализации. Фокусируясь на артистизме и технологических фишках ZBrush, Вы узнаете, как применить традиционные скульптинг и живопись к трехмерному искусству. Вы получите вдохновение и понимание от красивых полноцветных иллюстраций и профессиональных рекомендаций от опытных художников ZBrush, смоливших косячок в окопах ближнего востока с автором данной буки. И, прежде всего, Вы вкурите, как применение проверенных веками артистических методов к вашему технологическому процессу может превратить обычное цифровое искусство в захватывающие дух цифровые шедевры
Просмотров: 805 автор: UaZver2009 12 июля 2010 Комментарии (0) Подробнее
SolidWorks 2010 Bible Графіка, дизайн…, 3D Studio MAX
SolidWorks 2010 Bible Название: SolidWorks 2010 Bible
Автор: Matt Lombard
Издательство: Wiley
ISBN: 0470554819
Год издания: 2010
Страниц: 1179
Язык: Английский
Формат: pdf
Размер: 31.4 Мб
Описание:
The only guide you need to learn the leading 3D solid modeler program, SolidWorks. This in-depth guide goes into extensive detail, not just on «how» the software works, but in many cases «why» it works the way it does. * SolidWorks is a powerful 3D solid modeling system that is popular with CAD users everywhere, but to become really proficient at the more involved functionality in SolidWorks one really needs specialized training or a comprehensive book like the SolidWorks Bible * Thoroughly covers SolidWork features using real-world examples * Author, Matt Lombard, is well known and well respected in the SolidWorks community and host a popular SolidWorks blog called dezignstuff Get the guidance you need to efficiently learn and master SolidWorks
Просмотров: 1278 автор: UaZver2009 21 мая 2010 Комментарии (0) Подробнее
3ds Max 2010 Bible (+DVD) 3D Studio MAX
3ds Max 2010 Bible (+DVD) Название: 3ds Max 2010 Bible (+DVD)
Автор: Kelly L. Murdock
Издательство: Wiley
ISBN: 978−0-470−47191−3
Год издания: 2009
Страниц: 1296
Язык: Русский
Формат: pdf
Размер: 1.2 Гб Мб
Описание:
Данная книга представляет собой библию пользователя по профессиональной программной системе для работы с трёхмерной графикой — 3ds Max 2010. Книга предназначена как для новичков в работе с 3ds Max, так и для вполне опытных разработчиков. Книга содержит полное описание стандартных средств программы, методики их использования, особенности последней версии 3ds Max 2010, а также более 150 уроков в виде пошаговых инструкций по выполнению наиболее часто встречаемых задач. 3ds Max 2010 Bible сопровождается DVD-диском, содержащим все примеры и сцены, необходимые для выполнения уроков, уникальные модели и текстуры.
Просмотров: 2502 автор: UaZver2009 18 мая 2010 Комментарии (0) Подробнее
Autodesk Revit Architecture 2010 in Practice 3D Studio MAX, CAD / CAE, AutoCAD, ArchiCAD
Autodesk Revit Architecture 2010 in Practice Название: Autodesk Revit Architecture 2010 in Practice
Автор: Kogent Inc.
Издательство: Jones & Bartlett Publishers, Inc
ISBN: 0763776300
Год издания: 2009
Страниц: 344
Язык: Английский
Формат: pdf
Размер: 13.4 Мб Мб
Описание:
Autodesk Revit Architecture software provides building information modeling (BIM) data that allows you to design buildings with modeling and drafting elements. This book provides basic, step-by-step instructions for getting started and using the Revit Architecture software or for refreshing your Revit skill. It covers only the basics to illustrate the myriad 2D/3D drawing and editing functions for this popular yet complex application. AutoDesk Revit Architecture 2010 in Practice demonstrates how to design small buildings from concept through actual plotting. The accompanying DVD includes all the drawing lessons in the text, the ability to view third-party software applications, all of the books figures in color, and a trial version of Revit 2010. This comprehensive introduction will help you navigate this multifaceted software with ease.
Просмотров: 1072 автор: UaZver2009 7 мая 2010 Комментарии (0) Подробнее
Моделирование Кунфу Панда 3D Studio MAX
Моделирование Кунфу Панда Название: Моделирование Кунфу Панда
Автор: —
Издательство: —
ISBN: —
Год издания: —
Страниц: —
Язык: Русский
Формат: other
Размер: 4,87 Мб
Описание:
Моделирование Кун Фу панды в 3D Max 8. Вы смотрели Мультфильм Кунг Фу панда? Это история о ленивой лежебоке панде, по имени По, болшого фаната кунг Фу. Случайно По становится избранным, когда враги нападают на его родную деревню. В этом уроке мы создадим модель По, низкополигональную версию. Не сравнивайте модель, которую Вы создадите с реальной из мультика. Но по крайней мере Вы поймете как ее создать.
Просмотров: 2988 автор: Lyutik 11 марта 2009 Комментарии (0) Подробнее
Урок по створенню Ferrari F430 в 3dmax 3D Studio MAX
Урок по створенню Ferrari F430 в 3dmax Назва: Урок по створенню Ferrari F430 в 3dmax
Автор: —
Видавництво: —
ISBN: —
Рік видання: —
Сторінок: 42
Мова: Російська
Формат: chm
Розмір: 68 Мб
Опис:
Відмінний урок для початківців моделювати в 3dmax, всі разжовано й показано скринами.
Просмотров: 3420 автор: Sparky 29 октября 2007 Комментарии (0) Подробнее
Урок по створенню Lamborghini Murcielago в 3dmax 3D Studio MAX
Урок по створенню Lamborghini Murcielago в 3dmax Назва: Урок по створенню Lamborghini Murcielago в 3dmax
Автор: —
Видавництво: —
ISBN: —
Рік видання: —
Сторінок: 42
Мова: Російська
Формат: chm
Розмір: 49 Мб
Опис:
Відмінний урок по створенню Lamborghini Murcielago в 3dmax
Просмотров: 2929 автор: Sparky 29 октября 2007 Комментарии (0) Подробнее
3ds max 7 3D Studio MAX
Назва: 3ds max 7
Автор: Бондаренко М. Ю., Бондаренко С. В..
Видавництво: СПб: «Питер"
ISBN: —
Рік: 2004
Сторінок: 1000
Мова: Росіянин
Формат: chm
Розмір: 17,5 Мб
Опис:
Назва: 3ds max 7 Автор: Бондаренко М. Ю., Бондаренко С. В. Издательство: СПб: «Питер» Год: 2005 Страниц: 480 Формат: chm Размер: 17.23 MB 3ds max 7 Бондаренко М. Ю., Бондаренко С. В. Книга складається з восьми глав, кожна з яких умовно розділена на дві частини — теоретичну і практичну. В початку кожної глави втримуються теоретичні відомості про роботу в 3ds max 7, а наприкінці - один або кілька уроків, які допоможуть закріпити вивчений матеріал. Книга не претендує на повноту висвітлення всіх можливостей 3ds max 7, у ній описані інструменти, які використають розроблювачі тривимірної графіки найчастіше. Це обумовлено тим, що книга розрахована на користувачів, що починають освоєння програми. Особое увага приділена засобам, які недавно з’явилися в 3ds max, наприклад, у гл. 4 розглядається робота з убудованими в 3ds max 7 модулями Character Studio, Particle Flow і reactor 2, а також використання вікон Parameter Collector (Колектор параметрів) і Parameter Editor (Редактор параметрів), у гл. 7 описаний інтегрований в 3ds max 7 визуализатор mental ray 3.3. Практические уроки наприкінці кожної глави дадуть вам можливість освоїти всі засоби створення тривимірної графіки, про які мова йде в книзі. Уроки поступово ускладнюються, і їх варто виконувати один за іншим. Це забезпечить поступове підвищення рівня володіння інструментарієм 3ds max 7. Наприкінці кожного уроку дається короткий перелік того, чим повинен був опанувати читач після виконання уроку
Просмотров: 2909 автор: AndrewEv 23 октября 2007 Комментарии (0) Подробнее
3ds max 6 3D Studio MAX
Назва: 3ds max 6
Автор:
Чумаченко И. Н.
Видавництво:
ДМК прес
ISBN:
5−94074−266−1
Рік: 2004
Формат: pdf
Сторінок:
416

Мова: Росіянин
Розмір: 49 MB







Опис:
У книзі описуються основні інструменти й модулі 3ds max. Розглянуто всі стадії роботи над 3D-проектом: моделювання, текстурирование, анімація, створення джерел світла й візуалізація. Для кожної стадії наведені приклади, що ілюструють можливості програми. Особлива увага приділена модулям, що з’явилися в останніх версіях 3ds max: mental ray, BlobMesh, імітація непрямого висвітлення. Поряд з інтерфейсом 3ds max у книзі обговорюються загальні питання для програм тривимірної графіки: принципи роботи із сітковими моделями, створення висвітлення й т. д.


Видання призначене для починаючих користувачів.

Просмотров: 2672 автор: Sparky 26 сентября 2007 Комментарии (0) Подробнее
3ds max 6 для Windows 3D Studio MAX
Мішель Матоссян - 3ds max 6 для Windows
Назва: 3ds max 6 для Windows
Автор:
Мішель Матоссян
Видавництво:
ДМК прес
ISBN:
5−94074−251−3, 0−735−71391-X
Рік: 2004
Формат: pdf
Сторінок:
624
Мова: Росіянин
Розмір: 71 MB






Опис:

Эта книга допоможе вам без праці освоїти програму 3ds max, що є однієї із самих потужних настільних програм тривимірної графіки. Краткие й зрозумілі коментарі містять тільки необхідну інформацію, перевагу віддається ілюстративним прикладам, а не довгим поясненням, тому що відмітна риса серії `Quick Start` - візуальний підхід. Тут детально описуються всі питання роботи програми, особлива увага приділена інструментам, які з’явилися або значно помінялися в нової, 6-й, версії: візуалізація за допомогою mental ray, малювання по вершинах, капельносетчатие об'єкти, менеджер шарів і ін. Представлено опис більшості піктограм елементів керування, даний список клавіатурних скорочень, а також наведена таблиця з описом сайтів в Internet, які будуть корисні для будь-якого комп’ютерного художника. К книзі додається компакт-диск із відеороликами, які допоможуть швидко й комфортно освоїти роботу з усіма інструментами 3ds max 6. Издание призначено для початківців і користувачів середнього рівня
Просмотров: 2204 автор: Sparky 26 сентября 2007 Комментарии (0) Подробнее
3D Studio MAX для дизайнера. Мистецтво тривимірної анімації 3D Studio MAX
Назва: 3D Studio MAX для дизайнера. Мистецтво тривимірної анімації
Автор:
ЧиКім
Видавництво:
ТИД «ДС»
ISBN:
5−93772−149−7, 0−7357−1094−5
Рік: 2005
Формат: pdf
Сторінок:
896
Мова: Росіянин
Розмір:
146 MB





Опис:

В основу книги покладене вивчення 3ds max на прикладах двох конкретних анімаційних проектів для кінематографічної/віщальних і ігрової/інтерактивної сфер. Автори докладно розкрили всі етапи типового процесу виробництва анімаційної продукції з використанням можливостей 3ds max, з огляду на особистий практичний досвід: моделювання, спорядження, текстурирование персонажів, анімація, висвітлення, візуалізація й компонування. Кожна нова або вдосконалена властивість 3ds max розглядається із практичної точки зору попутно зі спеціальними прийомами й методами, які читач може взяти на озброєння для раціоналізації своєї праці. Особенность цієї книги полягає в тому, що в процесі її написання автори працювали в єдиному колективі над одним проектом, а не над розрізненими, не зв’язаними один з одним проектами. У підсумку, тут представлений більше цільний і повний погляд на використання всіх можливостей 3ds max для успішного виконання реального анімаційного проекту від початку до кінця. Примери, представлені в цій книзі, були підготовлені в 3ds max 4. У додатку, А розглянуті основні відмінні риси 3ds max 5, у додатку Б — особливості 3ds max 6, а в додатку В розглянуті можливості самої нової версії цього програмного продукту — 3ds max 7. Книга розрахована на користувачів середнього й професійного рівня, що мають практичний досвід роботи з 3ds max.
Просмотров: 3318 автор: Sparky 21 сентября 2007 Комментарии (0) Подробнее
М. М. Соловйов 3DS Max 7 і 8. Чарівний мир тривимірної графіки 3D Studio MAX
М. М. Соловйов 3DS Max 7 і 8. Чарівний мир тривимірної графіки ( 2 CD-ROM) Назва: 3DS Max 7 і 8. Чарівний мир тривимірної графіки
Автор: М. М. Соловйов
Видавництво:
Солоний^-Пресс
ISBN:
5−98003−259−2
Рік: 2006
Формат: pdf
Сторінок:
528
Мова: Росіянин
Розмір:
87 MB





Опис:

Останнім часом помітно зріс інтерес до тривимірної комп’ютерної графіки. Це пов’язане з її повсюдним застосуванням для виробництва вражаючих рекламних роликів, спеціальних ефектів, а також для затребуваної сьогодні серед дизайнерів предметної області - візуалізації інтер'єрів і архітектурних проектів. Визнаним лідером на ринку пакетів 3D-графіки вважається програма 3DS Max. Эта книга присвячена останньої - сьомої версії пакета 3DS Max. Посібник є всеосяжною енциклопедією, що сполучить у собі докладні теоретичні відомості й об'ємний практичний курс, що нараховує більше 50 вправ і завдань для самостійної роботи. Автор професійно займається даною тематикою — він бере участь у розробці тривимірних роликів для телевізійної реклами й викладає курси по 3DS Max у навчальному центрі. Йому належать популярні публікації «Тривимірний дизайн у програмі 3D Studio Max версії 3 і 4», «Тривимірний мир 3D Studio Max 5» і «3DS Max 6. Мир тривимірної графіки», випущених видавництвом «Солоний^-Пресс» в 2002—2004 роках. Уникальность даного видання для користувача визначається великою добіркою сцен і демонстраційних роликів на двох прикладених компакт-дисках. Крім цього читачам пропонується більше 40 відеоуроків на CD для наочного й швидкого засвоєння матеріалу. Книга призначена як починаючим користувачам 3DS Max, так і професіоналам в області тривимірної графіки
Просмотров: 3242 автор: Sparky 21 сентября 2007 Комментарии (0) Подробнее
Плагини для 3ds MAX у прикладах 3D Studio MAX
Назва: Плагини для 3ds MAX у прикладах
Автор:
С. В. Бондаренко, М. Ю. Бондаренко
Видавництво: КомБук

ISBN: 5−94740−010−3
Рік: 2004
Формат: pdf
Сторінок: 608

Мова: Росіянин
Розмір:
58.88 MB





Опис:
Роботу в 3ds max неможливо представити без використання плагинов, додаткових модулів, що розширюють можливості програми. Складні тривимірні ефекти, на створення яких стандартними засобами програми йде багато часу, за допомогою плагинов можна зробити за лічені хвилини. Використовуючи плагини, можна створювати атмосферні ефекти, водні поверхні, тривимірну рослинність, обличчя персонажів і домагатися фотореалістичного зображення з урахуванням властивостей світла й візуалізації ефектів каустики й глибини різкості
У цій книзі автори намагалися не тільки розповісти про те, які існують плагини для 3ds max, але й описати їхнє застосування на практиці. Оскільки в більшості випадків плагини використаються як допоміжні інструменти, автори намагалися підібрати такі приклади їхнього використання, з яких можна не тільки усвідомити принципи роботи плагинов і області їхнього застосування, але й зрозуміти, як вони взаємодіють зі стандартним інструментарієм 3ds max. Крім цього, багато прикладів показують, як можна використати плагини зненацька й нестандартно, задіявши уяву. Автори сподіваються, що, намагаючись повторити практичні уроки, яких чимало в цій книзі, ви не тільки одержите навички роботи із плагинами, але й довідаєтеся багато нового про саму програму 3ds max.
Просмотров: 2457 автор: Admin 20 сентября 2007 Комментарии (0) Подробнее

«Назад. [1] 2 Вперёд «



«
«
«