| The VES Handbook of Visual Effects: Industry Standard VFX Practices and Procedures | WEB-design, WEB дизайн, Графіка, дизайн..., OpenGL, 3D Studio MAX | ||||||
|
|||||||
|
| ZBrush Character Creation: Advanced Digital Sculpting | 3D Studio MAX, Maya | ||||||
|
|||||||
|
| SolidWorks 2010 Bible | Графіка, дизайн..., 3D Studio MAX | ||||||
|
|||||||
|
| 3ds Max 2010 Bible (+DVD) | 3D Studio MAX | ||||||
|
|||||||
|
| Autodesk Revit Architecture 2010 in Practice | 3D Studio MAX, CAD / CAE, AutoCAD, ArchiCAD | ||||||
|
|||||||
|
| Моделирование Кунфу Панда | 3D Studio MAX | ||||||
|
|||||||
|
| Урок по створенню Ferrari F430 в 3dmax | 3D Studio MAX | ||||||
|
|||||||
|
| Урок по створенню Lamborghini Murcielago в 3dmax | 3D Studio MAX | ||||||
|
|||||||
|
| 3ds max 7 | 3D Studio MAX | ||||||
|
|||||||
|
| 3ds max 6 | 3D Studio MAX | ||
![]() Автор: Чумаченко И. Н. Видавництво: ДМК прес ISBN: 5-94074-266-1 Рік: 2004 Формат: pdf Сторінок: 416 Мова: Росіянин Розмір: 49 MB Опис: У книзі описуються основні інструменти й модулі 3ds max. Розглянуто всі стадії роботи над 3D-проектом: моделювання, текстурирование, анімація, створення джерел світла й візуалізація. Для кожної стадії наведені приклади, що ілюструють можливості програми. Особлива увага приділена модулям, що з'явилися в останніх версіях 3ds max: mental ray, BlobMesh, імітація непрямого висвітлення. Поряд з інтерфейсом 3ds max у книзі обговорюються загальні питання для програм тривимірної графіки: принципи роботи із сітковими моделями, створення висвітлення й т. д. Видання призначене для починаючих користувачів. |
|||
|
| 3ds max 6 для Windows | 3D Studio MAX | ||
![]() Автор: Мішель Матоссян Видавництво: ДМК прес ISBN: 5-94074-251-3, 0-735-71391-X Рік: 2004 Формат: pdf Сторінок: 624 Мова: Росіянин Розмір: 71 MB Опис: Эта книга допоможе вам без праці освоїти програму 3ds max, що є однієї із самих потужних настільних програм тривимірної графіки. Краткие й зрозумілі коментарі містять тільки необхідну інформацію, перевагу віддається ілюстративним прикладам, а не довгим поясненням, тому що відмітна риса серії `Quick Start` - візуальний підхід. Тут детально описуються всі питання роботи програми, особлива увага приділена інструментам, які з'явилися або значно помінялися в нової, 6-й, версії: візуалізація за допомогою mental ray, малювання по вершинах, капельносетчатие об'єкти, менеджер шарів і ін. Представлено опис більшості піктограм елементів керування, даний список клавіатурних скорочень, а також наведена таблиця з описом сайтів в Internet, які будуть корисні для будь-якого комп'ютерного художника. К книзі додається компакт-диск із відеороликами, які допоможуть швидко й комфортно освоїти роботу з усіма інструментами 3ds max 6. Издание призначено для початківців і користувачів середнього рівня |
|||
|
| 3D Studio MAX для дизайнера. Мистецтво тривимірної анімації | 3D Studio MAX | ||
Назва: 3D Studio MAX для дизайнера. Мистецтво тривимірної анімації
Автор: ЧиКім Видавництво: ТИД "ДС" ISBN: 5-93772-149-7, 0-7357-1094-5 Рік: 2005 Формат: pdf Сторінок: 896 Мова: Росіянин Розмір: 146 MB Опис: |
|||
|
| М. М. Соловйов 3DS Max 7 і 8. Чарівний мир тривимірної графіки | 3D Studio MAX | ||
Назва: 3DS Max 7 і 8. Чарівний мир тривимірної графіки Автор: М. М. Соловйов Видавництво: Солоний^-Пресс ISBN: 5-98003-259-2 Рік: 2006 Формат: pdf Сторінок: 528 Мова: Росіянин Розмір: 87 MB Опис: |
|||
|
| Плагини для 3ds MAX у прикладах | 3D Studio MAX | ||
Назва: Плагини для 3ds MAX у прикладахАвтор: С. В. Бондаренко, М. Ю. Бондаренко Видавництво: КомБук ISBN: 5-94740-010-3 Рік: 2004 Формат: pdf Сторінок: 608 Мова: Росіянин Розмір: 58.88 MB Опис: Роботу в 3ds max неможливо представити без використання плагинов, додаткових модулів, що розширюють можливості програми. Складні тривимірні ефекти, на створення яких стандартними засобами програми йде багато часу, за допомогою плагинов можна зробити за лічені хвилини. Використовуючи плагини, можна створювати атмосферні ефекти, водні поверхні, тривимірну рослинність, обличчя персонажів і домагатися фотореалістичного зображення з урахуванням властивостей світла й візуалізації ефектів каустики й глибини різкості У цій книзі автори намагалися не тільки розповісти про те, які існують плагини для 3ds max, але й описати їхнє застосування на практиці. Оскільки в більшості випадків плагини використаються як допоміжні інструменти, автори намагалися підібрати такі приклади їхнього використання, з яких можна не тільки усвідомити принципи роботи плагинов і області їхнього застосування, але й зрозуміти, як вони взаємодіють зі стандартним інструментарієм 3ds max. Крім цього, багато прикладів показують, як можна використати плагини зненацька й нестандартно, задіявши уяву. Автори сподіваються, що, намагаючись повторити практичні уроки, яких чимало в цій книзі, ви не тільки одержите навички роботи із плагинами, але й довідаєтеся багато нового про саму програму 3ds max. |
|||
|
| 3ds Max 8 для "чайників" | 3D Studio MAX | ||
Сьогодні у світі комп'ютерних технологій сфера розробки тривимірної графіки і анімації займає важливе місце, однак складність 3ds max отпугивает багатьох користувачів, що бажають вивчити цей прекрасний інструмент тривимірного моделювання. Саме рішенню зазначеної проблеми присвячена дійсна книга - коштовний посібник для всіх, хто хоче відправитися в захоплюючу подорож у мир графіки й анімації 3ds max. |
|||
|
|
|
|