| Самоучитель по macromedia flash 5 | Macromedia Flash | ||||||
|
|||||||
|
| Самовчитель Macromedia Dreamweaver 8 | Macromedia Flash | ||||||
|
|||||||
|
| Macromedia Flash MX в оригіналі | Macromedia Flash | ||||||
|
|||||||
|
| Macromedia Flash MX 2004. Візуальний курс | Macromedia Flash | ||
Назва: Macromedia Flash MX 2004. Візуальний курс Автор: Энди Андерсон, Марко Справ Ліма, Стив Джонсон Видавництво: НТ Пресс ISBN: 5-477-00021-X, 0-7897-3068-5 Рік: 2005 Формат: pdf Сторінок: 544 Мова: Росіянин Розмір: 53.98 Mb Опис: Застосування технології Flash дозволяє швидко й ефективно створювати мультимедиа-приложения, оформлені анімацією, аудио- і відеофрагментами й здатні реагувати на дії користувача. Однієї з головних особливостей цього пакета є можливість створення виразних мультимедийних об'єктів, оптимизированних для розміщення ВInternet. У порівнянні з попередніми версіями програма Flash MX 2004 має більше зручний інтерфейс, засобами швидкого створення анімаційних ефектів, а також розширеними можливостями для створення й керування Flash-роликами. Також у даній версії є потужний і гнучкий інструментарій, що дозволяє здійснювати керування більшими проектами, що складаються з безлічі взаємозалежних документів Характерною рисою книги є модульна структура викладу, що дозволяє одержати швидкий доступ до необхідного питання. Дане видання розраховане на широку аудиторію читачів, що займаються розробкою й оформленням сайтів: професійних Web-дизайнерів, програмістів і початківців користувачів |
|||
|
| Відеокурс, Macromedia Flash MX 2004/8 Professional | Macromedia Flash | ||
Назва: Відеокурс, Macromedia Flash MX 2004/8 Professional
Автор: TeachPro Видавництво: TeachPro ISBN: - Рік: 2005 Формат: nrg (образ диска) (Alcohol 120%) Сторінок: - Мова: Росіянин Розмір: 504 Мб Опис: TeachPro Macromedia Flash MX 2004/8 Professional присвячений навчанню роботі із програмою Macromedia Flash MX - новітнім середовищем розробки для створення мультимедийних web-додатків. Він містить, і опис основ роботи в Flash MX (близько 6 годин лекцій), і докладний опис мови програмування Action Script включаючи й зовнішній Action Script, що функціонує за межами Flash (26 годин лекцій). Після проходження даних лекцій можна навчитися: програмувати об'єктно-орієнтованою мовою Action Script, створювати різноманітні ефекти анімації, програмно управляти звуком і кольорами, використати різні об'єкти, моделювати фізичні явища, використати об'єкти XML, використати flash-компоненти різних бібліотек і др. |
|||
|
| 100 % самовчитель Macromedia Flash MX | Macromedia Flash | ||
![]() Автор: - Видавництво: Технолоджи-3000 ISBN: 5-94472-026-3 Рік: 2005 Формат: pdf Сторінок: 544 Мова: Росіянин Розмір: 6 8 MB Опис: Більшість сучасних Web-сторінок містить інтерактивну анимированную графікові, а додаток Flash - це популярнейший інструмент для її створення. І якщо Ви вирішили приєднатися до мільйонів "флэшистов", те ця книга - для Вас. З її допомогою Ви самостійно й швидко освоїте роботу з Flash, причому в найбільш захоплюючій формі - разом з автором ви самі будете створювати інтерактивну анимированную графіку, крок за кроком виконуючи добре продумані вправи. Відразу ж після прочитання першого розділу ви зможете створювати анімаційні ролики, а надалі використати книгу як довідник. Большое увага приділена новим можливостям Macromedia Flash MX 2004-багатомовній підтримці, убудованим ефектам, запису команд, мові ActionScript 2.0 і многому іншому |
|||
|
| ActionScript 2.0: програмування в Flash MX 2004. Для професіоналів | Macromedia Flash | ||
Назва: ActionScript 2.0: програмування в Flash MX 2004. Для професіоналівАвтор: Дмитро Гурский Видавництво: Питер ISBN: 5-469-00217-9 Рік: 2004 Формат: pdf Сторінок: 1088 Мова: Росіянин Опис: Дана книга містить глибокий і повний опис ActionScript 2.0 - мови сценаріїв Macromedia Flash MX 2004. За принципом "від простого до складного" у ній розглядаються всі аспекти використання ActionScript - від банальних змінних до роботи з потоковим відео Уперше російською мовою докладно описується объектно-ориентированное програмування в стилі Java, мова для створення власних інструментів середовища розробки JSFL, форматування тексту за допомогою CSS і інші питання. Велика увага в книзі приділяється недокументированним можливостям ActionScript 2.0. Кожна глава завершується створенням цікавого проекту - гри, ефекту, компонента - завдяки чому читач зможе одержати не тільки теоретичні пізнання, але й значний практичний досвід Матеріал книги не є повторенням довідкової системи, значно перевершуючи її як по обсязі відомостей, що приводять, так і по глибині викладу. Вивчення книги не вимагає навичок у програмуванні: вона написана так, щоб виявитися корисної навіть користувачам, для яких ActionScript є першою досліджуваною мовою програмування. У той же час книга містить опис значного числа нетривіальних питань і неочевидних рішень, тому вона буде цікава навіть для професійних Flash-розроблювачів |
|||
|
| Flash MX Studio. Довідник професіонала | Macromedia Flash | ||
Назва: Flash MX Studio. Довідник професіоналаАвтор: Дэнис Болдуин, Стив Вебстер, Джеми МакДональд, Кейт Петерс, Джон Стир, Дэвид Тадари, Джером Тернер, Алекс Уайт, Тодд Ярд Видавництво: СП ЭКОМ ISBN: 5-9570-0006-Х, 1-903450-26-8 Рік: 2003 Формат: DjVu Сторінок: 688 Мова: Росіянин Опис: Якщо ви професійно працюєте з Flash і хочете вичавити з Flash MX всі, на що здатно цю програму, те ця книга - ваш незамінний помічник. У ній ви знайдете опис всіх самих цікавих і потужних можливостей нової версії популярної програми. Поява версії Flash MX ознаменувало для розроблювачів настання веб-эпохи. Для розміщення в мережі фільмів, створених в Flash версій 4 і 5, були потрібні неабиякі творчі здатності. Flash MX зробив цей процес зручним, об'єднавши прекрасні можливості дизайну й програмістську основу. У книзі розглядаються принципи розробки сайту, створення З і робота з ним, концепції й технології ActionScript, використання динамічного вмісту, взаємодія з технологіями ColdFusion MX, PHP і XML. |
|||
|
| Flash MX Video. Довідник професіонала | Macromedia Flash | ||
Назва: Flash MX Video. Довідник професіоналаАвтор: Кристиан Бесли, Хосс Джиффорд, Брайан Моннон, Тодд Маркс Видавництво: СП ЭКОМ ISBN: 5-9570-0011-6, 1-903450-85-3 Рік: 2003 Формат: PDF Сторінок: 320 Мова: Росіянин Опис: Macromedia Flash MX- це можливість імпортувати цифрове відео й звук і управляти ними, як і будь-якими іншими мультимедийними об'єктами. Ця книга - ваш провідник у чарівний мир відео^-дизайну. У першому розділі ви знайдете вичерпні відомості про те, як імпортувати відео й звук в Flash і про способи наступного маніпулювання цими даними. Другий розділ присвячений тому, як створювати дійсні відеофільми - від підготовки до виробництва до випуску кінцевого продукту, розміщення його в мережі або на CD-ROM. В останньому розділі ми поринемо в ActionScript і створимо повністю объектно-ориентированний компонент Flash для відтворення звуку й відео. Давайте робити фільми! |
|||
|
| Ефективна робота: Flash MX | Macromedia Flash | ||
До книги додається компакт-диск із набором всіх необхідних додатків, файлів підтримки й прикладів, необхідних для виконання практичних завдань. Керівництво буде корисно як починаючим, так і досвідченим користувачам, що працюють в операційних системах MacOS і Windows. |
|||
|
| Використання Macromedia Flash MX | Macromedia Flash | ||
Назва: Використання Macromedia Flash MX. Спеціальне виданняАвтор: Майкл Гурвиц, Лора Мак-Кейб Видавництво: Вільямс ISBN: 5-8459-0493-5, 0-7897-2762-5 Рік: 2003 Формат: Pdf Сторінок: 704 Мова: Росіянин Опис: Дана книга представляє собою вичерпне й професійно написаний посібник з Flash MX. Ця книга допоможе вам на самому початку шляху освоєння Flash MX і залишиться коштовним джерелом інформації, навіть коли ви станете дійсним майстром. На компакт-диску, прелагаемом до книги, утримуються файли прикладів, безліч корисних програм, розглянутих у книзі, а також Web-посилання, присвячені даному питанню. Використання Macromedia Flash MX - це саме та книга, що буде корисна будь-якому професійному Web-дизайнерові, розроблювачеві й аниматору. |
|||
|
| Macromedia Flash MX ActionScript. Біблія користувача | Macromedia Flash | ||
Назва: Macromedia Flash MX ActionScript. Біблія користувачаАвтор: Роберт Рейнхардт, Джой Лотт Видавництво: Комп'ютерне видавництво "Діалектика" ISBN: 5-8459-0480-3, 0-7645-3614-1 Рік: 2003 Формат: djvu Сторінок: 1280 Мова: Росіянин Опис: Ця книга буде корисної як користувачам Internet, що бажають опанувати непростим мистецтвом розробки інтерактивних Web-вузлів, так і досвідченим мережним адміністраторам, що підтримують корпоративні мережі й Web-сервери. Докладно розглянута мова програмування ActionScript, включаючи налагодження готових сценаріїв. Тут ви знайдете безліч практичних прикладів, що ілюструють теоретичні концепції, а весь розглянутий у книзі програмний код перебуває на прикладеному до книги компакт-диску |
|||
|
| Flash. Трюки | Macromedia Flash | ||
Назва: Flash. Трюки. 100 рад і рекомендацій професіоналаАвтор: Шам Бхангал Видавництво: Питер ISBN: 5-469-00763-4 Рік: 2005 Формат: Pdf Сторінок: 464 Мова: Росіянин Опис: Збірник запропонованих експертами рад і трюків, призначених для оптимізації ваших Flash-додатків, створення цікавих ефектів, програм на ActionScript, звукових і відеоефектів, і т.п. Трюки ранжирувані по ступені складності У книзі описані технології Flash MX, Flash MX 2004 і Flash MX Professional 2004. Для широкого кола програмістів: від аматорів до професіоналів |
|||
|
| Секрети розробки ігор в Macromedia Flash MX | Macromedia Flash | ||
Назва: Секрети розробки ігор в Macromedia Flash MXАвтор: Джоб Макар Видавництво: КУДИЦ-Образ ISBN: 5-93378-089-8 Рік: 2004 Формат: djvu Сторінок: 608 Мова: Росіянин Опис: Ця книга присвячена створенню за допомогою Flash найрізноманітніших ігор: від простих головоломок до многопользовательских ігор. Матеріал викладається за принципом "від простого до складного", хоча базове знання Flash передбачається. Крок за кроком автори проведуть вас у мир створення ігор: починаючи з основних концепцій і термінів і закінчуючи такими трюками, від яких захоплює дух. Книга написана настільки зрозуміло й дохідливо, що після її прочитання ви зачудуєтеся, як же ви самі не додумалися до цього раніше, адже це так просто. Прочитавши її, ви навчитеся імітувати земне притягання, силу тертя, інерцію, зіткнення й інші фізичні явища природи. Ви навчитеся створювати псевдотрехмерние й многопользовательские гри реального часу, ігрові проекти будь-якого масштабу й архітектури. До всім описаним у книзі іграм додається вихідний код, з доступними, зрозумілими й послідовними описами застосовуваних при створенні ігор об'єктів, їхніх властивостей і методів. Ви не тільки зможете його використати, але й, саме головне, будете розуміти те, що ви робите! |
|||
|
|