Скачати maya книги безкоштовно

ZBrush Character Creation: Advanced Digital Sculpting 3D Studio MAX, Maya
ZBrush Character Creation: Advanced Digital Sculpting Название: ZBrush Character Creation: Advanced Digital Sculpting
Автор: Scott Spencer
Издательство: Sybex
ISBN: 978−0470249963
Год издания: 2008
Страниц: 335
Язык: Английский
Формат: pdf
Размер: 32.5 Мб
Описание:
ZBRUSH предоставляет большому количеству художников мощные инструменты создания потрясающих произведений цифрового искусства. Эта книга является превосходным путеводителем по созданию высоко детализированных, объёмных, органических моделей используя революционное программное обеспечение ZBrush. Цифровой скульптор Скотт Спенсер покажет и расскажет о всех инструментах ZBrush, таких как кисти, инструменты текстурирования и детализации. Фокусируясь на артистизме и технологических фишках ZBrush, Вы узнаете, как применить традиционные скульптинг и живопись к трехмерному искусству. Вы получите вдохновение и понимание от красивых полноцветных иллюстраций и профессиональных рекомендаций от опытных художников ZBrush, смоливших косячок в окопах ближнего востока с автором данной буки. И, прежде всего, Вы вкурите, как применение проверенных веками артистических методов к вашему технологическому процессу может превратить обычное цифровое искусство в захватывающие дух цифровые шедевры
Просмотров: 805 автор: UaZver2009 12 июля 2010 Комментарии (0) Подробнее
Learning Autodesk Maya 2009 Maya
Learning Autodesk Maya 2009 Название: Learning Autodesk Maya 2009
Автор: Autodesk, Inc
Издательство: —
ISBN: 978−1-897−17751−8
Год издания: 2008
Страниц: 642
Язык: Русский
Формат: pdf
Размер: 159 Мб
Описание:
Обучение Autodesk Maya: это книга, которая предлагает студентам практический подход к обучению, как использовать майя, ведущий инструмент в отрасли 3D-анимация и эффекты программного обеспечения. Вы будете работать с реальной съемкой фильма, интерактивные учебные материалы и шаг за шагом уроков понимать основы моделирования, текстурирования, анимации и визуальных эффектов.
Просмотров: 880 автор: UaZver2009 23 июня 2010 Комментарии (0) Подробнее
Maya Studio Projects: Game Environments and Props OpenGL, Maya
Maya Studio Projects: Game Environments and Props Название: Maya Studio Projects: Game Environments and Props
Автор: Michael McKinley
Издательство: Wiley
ISBN: 978−0-470−52403−9
Год издания: 2010
Страниц: 288
Язык: Английский
Формат: pdf
Размер: 10.9 Мб
Описание:
Use Maya to create realistic environments and props for digital games Weapons, vehicles, tools, buildings, trees, plants, walls, ceilings, and floors-these items may seem secondary to the game environment, but they are integral parts of the game and they all need to be created. Maya Studio Projects: Game Environments and Props is a step-by-step project guide to creating some of the most popular game art.
Просмотров: 764 автор: UaZver2009 11 мая 2010 Комментарии (0) Подробнее
Повний посібник із програмування Maya Maya
Назва: Повний посібник із програмування Maya. Докладний опис мови MEL і інтерфейсу C++ API.
Автор: Дэвид А. Д. Гоулд
Видавництво: КУДИЦ-ОБРАЗ
ISBN: 5−93378−098−7, 1−55860−835−4
Рік: 2004
Формат: pdf
Сторінок: 528
Мова: Росіянин




Опис:
Книга містить всебічний опис можливостей програмування в системі Maya, що є лідером на ринку додатків для роботи із тривимірною комп’ютерною графікою. Основна увага приділена в ній убудованій мові програмування MEL (Maya Embedded Language) і інтерфейсу прикладного програмування (API) мовою C++. Разом з тим, матеріал книги починається з опису базових принципів функціонування Maya, що дозволяє одержати повне подання про внутрішній пристрій системи. Ці знання допоможуть читачеві швидко й ефективно придбати досвід написання власних програм.

Пропоноване автором опис мови сценаріїв MEL настільки глибоко й ґрунтовно, що може з повним правом уважатися дійсним підручником по цій мові, гідним найпильнішої уваги з боку починаючих користувачів. Простота MEL і подібність його синтаксису з мовою C++ сприяють його легкому освоєнню навіть тими, хто робить свої перші кроки в освоєнні пакета Maya.

Детальний опис методик створення модулів, що підключають, нестандартних команд і вузлів з використанням C++API перетворює цю книгу в унікальне по своїй лаконічності й чіткості викладу допомога з розширення можливостей Maya. Кожний демонстрируемий прийом автор супроводжує реальним практичним прикладом і докладно аналізує необхідний вихідний код.

Рекомендується як починаючим користувачам Maya, так і підготовленим фахівцям, що бажають розширити свої знання по організації системи й придбати вміння й навички програмування для неї.

Для тих хто освоює MAYА професійно — книга безцінна!
Рейтинг статьи: Средне
Просмотров: 3299 автор: Admin 13 июля 2007 Комментарии (0) Подробнее
Maya 5. Для професіоналів Maya
Назва: Maya 5. Для професіоналів
Автор: М. Адамс, Э. Міллер, М. Симс
Видавництво: Питер
ISBN: 5−94723−829−2
Рік: 2004
Формат: PDF
Сторінок: 832
Мова: Росіянин






Опис:
Ця книга розрахована на людей, що вже має досвід роботи з Мауа, і присвячена різним аспектам анімації в цифрових студіях. Вона містить опис настроювання додатка під потреби конкретного користувача, знайомить із мовою MEL і демонструє вдосконалені прийоми моделювання, анімації й створення спецэффектов.

Значна увага приділена загальним аспектам анімації, розробці концепції проекту і її реалізації з урахуванням наступних стадій конвеєрної обробки сцени
Рейтинг статьи: Отлично
Просмотров: 2208 автор: Admin 3 июля 2007 Комментарии (0) Подробнее
Maya: програмування на MEL Maya
Назва: Maya: програмування на MEL
Автор: Марко Р. Уилкинс, Крис Казмиер
Видавництво: КУДИЦ-Образ
ISBN: 5−93378−097−9, 1−55860−841−9
Рік: 2004
Формат: PDF
Сторінок: 480
Мова: Росіянин




Опис:
Книга докладно розкриває багаті можливості, які надаються аниматорам при використанні MEL — убудованого в Мауа мови програмування. Будучи вичерпним посібником з MEL, книга постачена більшою кількістю практичних прикладів, які докладно ілюструють викладає материал, що. Ви навчите створювати просунуті користувальницькі інтерфейси, системи керування персонажами, довідаєтеся методи розробки стерпних сценаріїв. Вивчивши матеріал, що втримується в книзі, ви зможете більш тонко управляти об'єктами сцени, задавати їм складемо моделі поводження й взаємодії з іншими об'єктами. Якщо ви мрієте приборкати всю сховану міць Мауа, — ця книга для вас
Просмотров: 2297 автор: Admin 2 июля 2007 Комментарии (0) Подробнее
Maya 7 Maya
Назва: Maya 7
Автор: Адам Уоткинс, Крис Ньюэн
Видавництво: ДМК прес
ISBN: 5−94074−081−2
Рік: 2006
Формат: djvu
Сторінок: 376
Мова: Росіянин






Опис:
Maya 7 — один із кращих на сьогоднішній день пакетів тривимірної графіки й анімації. У цей час знання Maya є обов’язковою вимогою для всіх художників, дизайнерів, режисерів і програмістів ігор. Maya використається в індустрії кіновиробництва, а також для створення різних спецэффектов. Якщо ви тільки починаєте працювати з Maya, ця книга допоможе вам швидко й ефективно освоїти останню версію програми.
Дане видання описує базові концепції програми, а також безліч теоретичних і практичних відомостей по роботі з нею. У книзі ми застосовуємо систему вправ, що дозволяє вам крок за кроком пройти по всіх етапах формування проекту. Ви навчитеся моделювати й визуализировать персонажі й сцени в Maya, а напоследок освоїте створення, оформлення й анімацію мультиплікаційного птаха
Рейтинг статьи: Отлично
Просмотров: 4117 автор: Admin 11 апреля 2007 Комментарии (0) Подробнее


«
«
«