| ZBrush Character Creation: Advanced Digital Sculpting | 3D Studio MAX, Maya | ||||||
|
|||||||
|
| Learning Autodesk Maya 2009 | Maya | ||||||
|
|||||||
|
| Maya Studio Projects: Game Environments and Props | OpenGL, Maya | ||||||
|
|||||||
|
| Повний посібник із програмування Maya | Maya | ||
Назва: Повний посібник із програмування Maya. Докладний опис мови MEL і інтерфейсу C++ API.Автор: Дэвид А. Д. Гоулд Видавництво: КУДИЦ-ОБРАЗ ISBN: 5-93378-098-7, 1-55860-835-4 Рік: 2004 Формат: pdf Сторінок: 528 Мова: Росіянин Опис: Книга містить всебічний опис можливостей програмування в системі Maya, що є лідером на ринку додатків для роботи із тривимірною комп'ютерною графікою. Основна увага приділена в ній убудованій мові програмування MEL (Maya Embedded Language) і інтерфейсу прикладного програмування (API) мовою C++. Разом з тим, матеріал книги починається з опису базових принципів функціонування Maya, що дозволяє одержати повне подання про внутрішній пристрій системи. Ці знання допоможуть читачеві швидко й ефективно придбати досвід написання власних програм. Пропоноване автором опис мови сценаріїв MEL настільки глибоко й ґрунтовно, що може з повним правом уважатися дійсним підручником по цій мові, гідним найпильнішої уваги з боку починаючих користувачів. Простота MEL і подібність його синтаксису з мовою C++ сприяють його легкому освоєнню навіть тими, хто робить свої перші кроки в освоєнні пакета Maya. Детальний опис методик створення модулів, що підключають, нестандартних команд і вузлів з використанням C++API перетворює цю книгу в унікальне по своїй лаконічності й чіткості викладу допомога з розширення можливостей Maya. Кожний демонстрируемий прийом автор супроводжує реальним практичним прикладом і докладно аналізує необхідний вихідний код. Рекомендується як починаючим користувачам Maya, так і підготовленим фахівцям, що бажають розширити свої знання по організації системи й придбати вміння й навички програмування для неї. Для тих хто освоює MAYА професійно - книга безцінна! |
|||
|
| Maya 5. Для професіоналів | Maya | ||
Назва: Maya 5. Для професіоналівАвтор: М. Адамс, Э. Міллер, М. Симс Видавництво: Питер ISBN: 5-94723-829-2 Рік: 2004 Формат: PDF Сторінок: 832 Мова: Росіянин Опис: Ця книга розрахована на людей, що вже має досвід роботи з Мауа, і присвячена різним аспектам анімації в цифрових студіях. Вона містить опис настроювання додатка під потреби конкретного користувача, знайомить із мовою MEL і демонструє вдосконалені прийоми моделювання, анімації й створення спецэффектов. Значна увага приділена загальним аспектам анімації, розробці концепції проекту і її реалізації з урахуванням наступних стадій конвеєрної обробки сцени |
|||
|
| Maya: програмування на MEL | Maya | ||
Назва: Maya: програмування на MELАвтор: Марко Р. Уилкинс, Крис Казмиер Видавництво: КУДИЦ-Образ ISBN: 5-93378-097-9, 1-55860-841-9 Рік: 2004 Формат: PDF Сторінок: 480 Мова: Росіянин Опис: Книга докладно розкриває багаті можливості, які надаються аниматорам при використанні MEL - убудованого в Мауа мови програмування. Будучи вичерпним посібником з MEL, книга постачена більшою кількістю практичних прикладів, які докладно ілюструють викладає материал, що. Ви навчите створювати просунуті користувальницькі інтерфейси, системи керування персонажами, довідаєтеся методи розробки стерпних сценаріїв. Вивчивши матеріал, що втримується в книзі, ви зможете більш тонко управляти об'єктами сцени, задавати їм складемо моделі поводження й взаємодії з іншими об'єктами. Якщо ви мрієте приборкати всю сховану міць Мауа, - ця книга для вас |
|||
|
| Maya 7 | Maya | ||
Назва: Maya 7Автор: Адам Уоткинс, Крис Ньюэн Видавництво: ДМК прес ISBN: 5-94074-081-2 Рік: 2006 Формат: djvu Сторінок: 376 Мова: Росіянин Опис: Maya 7 - один із кращих на сьогоднішній день пакетів тривимірної графіки й анімації. У цей час знання Maya є обов'язковою вимогою для всіх художників, дизайнерів, режисерів і програмістів ігор. Maya використається в індустрії кіновиробництва, а також для створення різних спецэффектов. Якщо ви тільки починаєте працювати з Maya, ця книга допоможе вам швидко й ефективно освоїти останню версію програми. Дане видання описує базові концепції програми, а також безліч теоретичних і практичних відомостей по роботі з нею. У книзі ми застосовуємо систему вправ, що дозволяє вам крок за кроком пройти по всіх етапах формування проекту. Ви навчитеся моделювати й визуализировать персонажі й сцени в Maya, а напоследок освоїте створення, оформлення й анімацію мультиплікаційного птаха |
|||
|
|